Khan Kon QR作者:Angelcat (Darughachi of Khan Kon)

【标题】故事.Story

【斜体】2012年,可汗游戏大会元年。这一年,在北京的一群桌游玩家聚集到了一起,他们因对游戏的热爱、深厚的友情以及某个更伟大的目标,决定携手一起“逃离”即将被末日吞噬的城市。所有预订了“船票”的玩家纷纷带上了自己珍爱的桌游,在“避难所”中度过了一个快乐的周末。或许因为这次聚会导致了时空的变化,它的意义也许远超人们的认知,总之,它成为了一项固定的聚会,而今年我们也将迎来第三届可汗游戏大会!【斜体】

经过两年的时间,我们很高兴地发现,有越来越多的桌游玩家通过媒体、朋友或是社交平台对我们的可汗游戏大会有了一定的了解,尽管有很多朋友并没有机会参加,但是却因为我们不懈的坚持而产生了兴趣。在2012年,参与聚会的朋友大约在30多人;而第二年,这个数字达到了60人左右。也许这个数字并没有让你感觉兴奋,但我们看到的是有越来越多的朋友认同了我们的理念,并乐于亲身参与其中。在去年的活动中,最令我欣喜地是看到有天津和唐山的桌游爱好者的参加,也许他们仅仅是几个人,但是却极大地鼓舞了我们。今年,我们希望有更多的朋友能够了解我们,理解我们,并支持我们的大会。所以,今次我就来为各位新老朋友介绍下2014年的可汗游戏大会!

【标题】为什么.Why

为什么别人在进行了一番思考之后做的事情产生这么大的反响,而我们是反过来,做了之后再去思考。我们很多时候是去想How(怎么做),但是没有想Why(为什么)。——姚明

在我们宣传可汗游戏大会的过程中,有很多朋友都对我们的活动产生过不信任。他们认为,国内模仿人家搞的事情一定会变味。我非常能够理解这种观点的产生原因,的确,很多国内的人在去模仿的时候,并没有想清楚自己为什么要做这件事,而只是单纯地照搬人家的模式,到头来给参与者的实际体验是很差的。就好比现在国内最知名的China Joy,在很多人的眼中,它已经沦为了“硅胶”展。为什么会这样呢?其中缘由或许几天几夜也讲不完,但是就从结果来看,这个展会与玩家群体是渐行渐远,不得不说是一种遗憾。所以在2012年的时候,当可汗游戏大会的创办人之一Dan Bass联系我之后,我们有过非常多次的深入交流,我们谈论得最多的就是我们为什么要办这样一个聚会活动,以及基于这个前提下,我们要做什么、不做什么、要怎么去做……

从第一届开始,我们一直把一个词挂在嘴边:玩家。我们之所以聚在一起是因为我们都热爱游戏;我们之所以要办这样一个活动,是因为我们期望去玩更多的游戏;我们之所以希望吸引更多的玩家,是因为我们渴望与不同的玩家交流。所以,第一年的时候,我们将这样一句话印在了活动的T恤衫上:of the gamers, by the gamers, for the gamers(以玩家组成、由玩家举办、为玩家服务)。可以说,这句话一直在我们每一位大会的组织者心中,也一直希望将之做得更好,将这种精神传承下去。所以,这就是我们奉行的原则。如果有人说我们的活动味道不对,我想这个味道绝不是背离玩家的名利味,亦不会是伤害玩家的铜臭味,更不会是拒绝玩家的权力味!如果说味道,也只会是乳臭味咯……

【标题】如何做.How

今年,我们可汗游戏大会的“苦力”(员工)增加咯,这些新苦力也为我们大会带来了一些新的变化。

首先,我们今年第一次明确地提出,可汗游戏大会属非营利性质。之所以作出这样的规定(同时,我们也拥有了第一份宪章),除了保证苦力们的专心奉献外,我们还希望在发展初期就能够做正确的事、走正确的路,避免日后的种种麻烦和纠纷。举例来说,或许很多人都熟悉圣迭戈国际动漫展,并且每年都会关注展会上厂商们发布的各种新闻、现场的活动等,但是也许只有很少人知道,它其实就在由一个非营利组织在运营。各种赞助、门票的收入去哪了?场租、宣传、服务、主持活动等等,但就是不包括组织者的腰包。其实,这已经是美国一种非常成熟且普遍的做法,其目的就是希望告诉大家,我们仅仅是单纯的热爱、忠于这件事本身。也因此,我们所有苦力都签署了具有法律效力的协议,以确保大家能够达成共识。

其次,我们延伸和发展了今年的宣传语。在第一年的核心理念上,我们今年的口号是:游戏、友谊和团结!(Gaming, Friendships, and Unity!)在这其中,游戏,代表我们历届游戏大会所始终提倡的开放式游戏方式,即鼓励玩家带上自己的游戏,在会场上与他人(无论是否相识)共同游戏;友谊,即通过一起进行游戏的方式,结识陌生朋友,或是增进老朋友间的关系;团结,则是既要联合各个游戏玩家群体之间的关系,又希望能够联合不同游戏生态圈中的组织。我们现在正在积极准备,希望能够将大家团结起来,更好地为所有玩家服务。

第三,更多地从玩家角度考虑。在过去两年间,我们的会场所在地一直位于离市区较远的地方,主要原因是我们希望所有玩家都能够“无杂念”地度过这一周末,但是这一做法也的确给大家带来了很多不便。所以在今年,我们决定将场地尽可能地选择在市区中,经过大约两个多月的考察,我们确定了最终的举办地点。另一方面,如上面所说,我们也在积极准备更多玩家可参与的活动。今年的活动可谓是相当给力,不但有万智牌的比赛,还有开拓者角色扮演游戏(Pathfinder RPG)的官方活动,更有可能加入视频游戏的锦标赛!

最后,还有一件令人兴奋的大事件——可汗游戏大会.上海!没错,今年我们的可汗游戏大会首次登陆上海,同样是由上海本地的资深玩家们所主持和组织;同样遵循我们这一聚会活动的宗旨;同样要为大家提供一个聚会、交友和游戏的平台。关于上海可汗游戏大会,现在的场地、活动内容和门票购买等等信息也都已经确定,所以长江三角地的朋友们,让我们来聚会吧!(大会举办时间为10月5日-6日,所以请一定要把国庆长假安排好喔!)

【标题】欢迎.Welcome

无论你是德式桌游爱好者,还是美式桌游死忠;无论你是版图游戏的痴迷玩家,还是卡牌游戏的狂热者;无论你是桌面游戏的拥趸,还是电子游戏的粉丝;无论你是单纯的游戏玩家,还是沉迷于游戏设计的极客;无论你是游戏出版商,还是游戏的囤积者……可汗游戏大会,就是因你们而生,为你们服务的一个聚会,我们欢迎所有爱游戏的玩家参与到我们的聚会,体验不同游戏的乐趣,感受玩家们之间的热情,结交更多的死忠玩家朋友!还在犹豫?关注我们,打消你的困惑!

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